幼兒園教案:一組區(qū)域活動材料的設(shè)計(jì).doc
《幼兒園教案:一組區(qū)域活動材料的設(shè)計(jì).doc》由會員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《幼兒園教案:一組區(qū)域活動材料的設(shè)計(jì).doc(10頁珍藏版)》請?jiān)谘b配圖網(wǎng)上搜索。
幼兒園教案:一組區(qū)域活動材料的設(shè)計(jì) 《綱要》中指出:區(qū)域活動的教育功能主要通過材料來實(shí)現(xiàn)。教師作為區(qū)域活動的引導(dǎo)者,心中要時(shí)刻有“巧用廢舊材料制作區(qū)域活動材料”的意識,積極利用身邊的廢舊物品,變廢為寶。本學(xué)期我園教師制作及選用的區(qū)域材料特性多樣、形式多變,明顯刺激了幼兒的游戲操作行動,有效推進(jìn)了幼兒探索行為與周圍生活環(huán)境的互動。在此,與大家共同分享交流若干作品。 一、滾珠(3歲) 設(shè)計(jì)思路: 仔細(xì)觀察幼兒,教師們發(fā)現(xiàn)3歲左右的幼兒端起菜、湯等東西來往往容易倒撒。原因在哪里?主要是3歲幼兒的手臂控制能力比較差,因此需要加強(qiáng)幼兒兩臂的自我平衡感與控制能力,這是制作這份操作材料最重要的目的。 準(zhǔn)備材料:紙盒、泡沫條及珠子等。 游戲目的: 1.發(fā)展幼兒手眼協(xié)調(diào)的能力。 2.促進(jìn)手部平衡的自我控制。 玩具制作: 1.收集一個四方形紙盒,在其中一角打上孔為終點(diǎn),并裝飾。 2. 將泡沫條包上藍(lán)色即時(shí)貼粘貼到紙盒上,制作路面障礙。 游戲玩法: 將滾珠放置在起點(diǎn)處,用雙手操控紙盒,使玻璃珠沿路徑滾入終點(diǎn)洞口。 設(shè)計(jì)及制作:劉夏 二、棒棒糖(3歲~4歲) 設(shè)計(jì)思路: 小班幼兒只要聽到“棒棒糖”這三個字,幾乎都會把眼睛瞪得大大的。這份模擬棒棒糖的操作材料,不僅在認(rèn)識顏色、發(fā)展小手精細(xì)動作方面對幼兒有幫助,而且深得小斑幼兒的喜愛! 準(zhǔn)備材料: 可樂瓶、即時(shí)貼、吸管與乒乓球、瓶、吸管、透明碗。 游戲目的: 1. 促進(jìn)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力的發(fā)展。 2.按顏色分類。 玩具制作: 1.將兩個可樂瓶的底部剪掉,里裝一些米拼接在一起,在瓶身鉆孔(以吸管粗細(xì)為準(zhǔn))。 2.在瓶身打孔處用即時(shí)貼裝飾成紅、黃、藍(lán)、綠四色區(qū)域。 3.乒乓球打孔(大小能插進(jìn)吸管),用四色即時(shí)貼裝飾乒乓球和吸管,并配置相應(yīng)瓶、碗裝盛。 游戲玩法: 先將吸管按顏色對應(yīng)插入乒乓球,再將吸管插入瓶身相應(yīng)的顏色孔中。 設(shè)計(jì)及制作:?,幜? 三、吃豆(3歲~4歲) 設(shè)計(jì)思路: 小班幼兒愛玩夾豆,可僅僅從一個碗夾到另一個碗,時(shí)間長了,幼兒容易失去興趣。將糖果盒剪個小洞口,既有高度不同所帶來的聲音變化,也有洞口變小所帶來的難度挑戰(zhàn),幼兒也就更愿意玩了。 準(zhǔn)備材料: 透明糖果大盒2個(高度不同),小盒1個,夾子l個,黃豆、黑豆少許,即時(shí)貼。 游戲目的: 1.發(fā)展手部精細(xì)動作。 2.按顏色分類。 玩具制作: 1.將2個大糖果盒外面的包裝去除、并整理干凈。 2.剪黃色、黑色小圓兩個,分別貼在透明糖果盒中心處;分別在蓋中間開一個直徑l厘米左右的洞口。 3. 配置夾子一個,黃豆、黑豆若干。 游戲玩法: 幼兒用夾子將豆子按顏色分別放到各自糖果盒中。 設(shè)計(jì)及制作:劉夏 四、顏色之家(4歲~5歲) 設(shè)計(jì)思路: 小班幼兒有著大量穿珠、串鏈的精細(xì)動作練習(xí),到中班初期。幼兒對這兩個動作仍然有一定的留戀與敏感。這份材料在一定程度上保留了幼兒原來的動作練習(xí),又提高了操作的難度,既滿足了幼兒的需要,也幫助幼兒提高了操作能力。 準(zhǔn)備材料:底板(木質(zhì)或泡沫板)一塊,粗細(xì)、顏色不同的吸管若干,裝飾的紙巾筒(內(nèi)存夾子),三個顏色的分類盒。 游戲目的: 1.發(fā)展精細(xì)動作,促進(jìn)手眼協(xié)調(diào)。 2.準(zhǔn)確地按顏色分類。 玩具制作: 1.將六根“柱子”(細(xì)吸管)嵌入底板中,確保牢固。 2.將其他粗吸管剪成兩厘米長,按顏色裝到分類盒里。 3.將紙巾筒裝飾并擺上夾子。 4.把分類盒粘到底板處。 游戲玩法:用夾子將三色小吸管夾起按顏色分別串到相應(yīng)顏色的吸管柱子中。 設(shè)計(jì)及制作:于佳安娟霞顧艷麗 五、趣玩PPC管(5歲~6歲) 設(shè)計(jì)思路: 這份游戲材料的設(shè)計(jì)思路在于,幼兒不僅可以接自己的意愿設(shè)計(jì)PPC管的連接方式,更重要的是可以體驗(yàn)到材料接通后,水從起點(diǎn)剎那間暢流到終點(diǎn)的那種歡快愉悅。 準(zhǔn)備材料:PPC管若干,硬紙簡裝飾的支架2個~4個,小盤子3個,小針筒或小漏斗一個。 游戲目的: 1.尋找讓水流動的材料建構(gòu)方式。 2.激發(fā)建構(gòu)的創(chuàng)意。 玩具制作:將PPC管切割成長短不同的若干段,配置三通接頭及彎頭各5個。 游戲玩法: 幼兒將PPC管從托盒中取出,進(jìn)行創(chuàng)意綴合,建構(gòu)成穩(wěn)定的PPC管道,將小盤子放在管道下方接水。用針筒或漏斗往管道上端注水,水順暢流入盤中,即為游戲成功。 設(shè)計(jì)及制作:安娟霞 六、果子之家(4歲~5歲) 設(shè)計(jì)思路: 按物點(diǎn)數(shù)或按數(shù)取物是中班幼兒認(rèn)知數(shù)的重要內(nèi)容。結(jié)合中班主題活動“水果”開展相應(yīng)的數(shù)學(xué)游戲,是這份材料很好的切入點(diǎn)。 準(zhǔn)備材料:木質(zhì)底板一塊,高矮不同的紙巾筒若干、夾子、塑料果子和果盤。 游戲目的: 1.發(fā)展精細(xì)動作,促進(jìn)手眼協(xié)調(diào)能力。 2.掌握l~lO的數(shù)名與數(shù)量的對應(yīng)。 玩具制作: 1.收集紙巾筒lO個,剪成高低不同的紙筒。 2.將lO個紙筒在底板上由低到高排列并固定,貼上數(shù)字貼紙。 3.最左邊放置一個裝飾好的紙巾筒,上擺10個夾子。 4.塑料果子放入果盤內(nèi)。 游戲玩法:用夾子把相應(yīng)數(shù)量的果子夾到紙巾筒柱子中。 設(shè)計(jì)及制作:于佳安娟霞顧艷麗 七、奇妙的多米諾(5歲~6歲) 設(shè)計(jì)思路: 在欣賞完世界多米諾大師比賽后,大班幼兒發(fā)出了陣陣驚訝聲,而操作這份“多米諾”材料要排除干擾并尋找讓燈亮、電扇動、公仔說話的方法,對幼兒來說更富有挑戰(zhàn)性。 準(zhǔn)備材料:三色箭頭、燈、電扇、會說話的電子公仔、三色積木、木質(zhì)底板等。 游戲目的: 1.感受多米諾骨牌的玩法規(guī)律:距離的排列。 2.按顏色及方向標(biāo)志排列積木。 3.能排除干擾路徑尋找燈亮、電扇動、公仔說話的方法。 4.培養(yǎng)幼兒對科學(xué)活動的興趣。 玩具制作: 1.用一塊60厘米x60厘米的大板作底盤,噴上底色及干擾路徑。 2.用萬能膠將三色箭頭、燈、電扇、會說話的電子公仔分別粘貼在四角。 3.電路及芯片的安置(以電子公仔為例,電燈、電風(fēng)扇和電子公仔同): 芯片“口”表示正極;芯片“○”表示負(fù)極,固定在底板上;長方塊為站立的骨牌積木。 游戲玩法: 幼兒將多米諾骨牌從起點(diǎn)(三色箭頭處)開始排列,直至到達(dá)終點(diǎn)(電燈、電風(fēng)扇、電子公仔芯片處),注意骨牌隊(duì)列的顏色和箭頭顏色一致。推倒第一塊骨牌,骨牌依次倒下使正極芯片壓在負(fù)極芯片上,這時(shí)電路閉合,燈亮、電扇動、或公仔說話,即游戲成功。 八、分豆豆(5歲~6歲) 設(shè)計(jì)思路: 5歲幼兒的邏輯思維還處于發(fā)展的萌芽時(shí)期。因而學(xué)習(xí)和理解數(shù)的組成還有一定的難度。通過具體化、游戲化的操作,有利于幼兒理解數(shù)的組成,發(fā)展邏輯思維能力。 準(zhǔn)備材料:透明果凍盒五個,鞋盒、棒棒糖瓶各一個,PPC管,10以內(nèi)數(shù)字卡片、游戲用的各種豆豆等。 游戲目的:在游戲中趣味完成1O以內(nèi)數(shù)的組成與記錄。 玩具制作: 1.將棒棒糖瓶裝飾成海綿娃娃,娃娃頂部中間開洞,再將一個透明果凍盒打洞(洞口大于所裝的豆豆),粘貼其上。 2.海綿娃娃兩側(cè)打洞,瓶里用PPC管接成倒“Y”字型,兩只PPC管從瓶側(cè)洞口伸出,并裝飾成娃娃的兩手。 3.將兩只透明果凍盒分別粘貼在兩手邊,讓豆豆可以從娃娃頭頂盒中分流到兩邊的透明果凍盒里。 4.另兩只果凍盒粘貼在鞋盒前裝數(shù)字卡。 5.用即時(shí)貼粘貼出總數(shù)與部分?jǐn)?shù)的示意框。 游戲玩法: 將豆豆放在海綿娃娃頭頂?shù)墓麅龊欣?,讓其自由從娃娃兩手流下到兩邊盒中,取相?yīng)數(shù)字卡片放入相應(yīng)數(shù)框內(nèi),以記錄結(jié)果。 設(shè)計(jì)及制作:鄺靜梅 九、主題生活角 設(shè)計(jì)思路: 曾經(jīng)和孩子們一起參觀主題樂園,濃郁、生動、趣味的主題文化給孩子留下了菲同一般的感受,也引起我們的思考:圍繞既定主題來營造的內(nèi)容與形式,為什么會那么吸引幼兒?瑪利亞蒙特梭利(Maria Montessori)提到:學(xué)校應(yīng)像一個小社會,提供一個具有挑戰(zhàn)性、多元性的環(huán)境,從中提供孩子接觸周圍環(huán)境的機(jī)會。源于以上兩點(diǎn),我們開始嘗試吸納日常生活元素,探索建構(gòu)主題生活角的思路。 (一)麻辣燙(4歲以上) 準(zhǔn)備材料: 洗干凈的菠菜、大白菜、生菜、小白菜、菜心、海帶、木耳、熟鵪鶉蛋、蘿卜、蘑菇、芹菜、豆腐等各種麻辣燙菜,削皮刀、小菜刀、牙簽、麻辣串棒、砧板、盤、筷子、勺子、醬油、油、鹽、電飯鍋或電磁爐、紙巾、垃圾桶、抹布。 游戲目的: 1.感受麻辣燙的民間飲食文化。 2.發(fā)展切、剝、削、摘、撕等小手精細(xì)動作。 3.體會生活的豐富及美好。 游戲玩法: 孩子可以任意挑選自己喜歡的菜進(jìn)行處理,如熟鵪鶉蛋可以剝開、豆腐白菜可以切成小塊、蘿卜削皮切開,等等。處理后串起來放到鍋里“燙涮”,最后加上自己喜歡的調(diào)料。 (二)烤烤吧(4歲以上) 準(zhǔn)備材料:烤箱、面包、芋頭、土豆、蓮藕、紅薯、香蕉、雞翅、雞腿、火腿、砧板、盤、筷子、勺子、醬油、油、鹽、孜然、五香粉、花生醬、果醬、小菜刀、砧板、紙巾、垃圾桶、抹布。 游戲目的: 1.領(lǐng)略飲食文化的獨(dú)特魅力。 2.發(fā)展切、剝、削、涂等小手精細(xì)動作。 3.體會現(xiàn)代生活的美好。 游戲玩法: 孩子可以選擇自己喜歡的食物進(jìn)行處理,如面包可以切成小塊、土豆削皮切成片狀,等等,涂上自己喜歡的調(diào)料,放到烤箱里烤。 (三)調(diào)料加工廠(5歲~6歲) 游戲材料:蔥、姜、蒜、黑白芝麻、紫菜、青辣椒、紅辣椒、果醬、油、醬油、鹽等,各種各樣的大小盤、勺、小菜刀、砧板、紙巾、垃圾桶、抹布。 游戲目的: 1.運(yùn)用各種感官感受各種原材料加工變化成豐富調(diào)料的奇妙變化。 2.發(fā)展切、剝、削等小手精細(xì)動作;剁、拍、壓等手部肌肉動作。 游戲玩法: 孩子可以在其中挑選自己喜歡的原材料和工具進(jìn)行加工,如蒜頭可以剝開皮拍一拍、壓或剁碎,芝麻可以剁、磨或搗成芝麻糊,等等。再加上自己喜歡的溶劑性調(diào)料。 游戲提示: 這個加工廠生產(chǎn)出來的調(diào)料可以搭配前面任意區(qū)域的“成品”享用。 (四)花草心語(3歲~6歲) 游戲材料:各種盆栽花、草,各種花瓶,各種包裝紙、彩帶、包裝盒,毛筆、剪刀、透明膠、木棒、花布、報(bào)紙。 游戲目的: 1.陶冶性情,提升審美能力。 2.知道照顧植物及周圍環(huán)境。 3.感受剪、修、插、抹等多種花革裝飾的方法。 游戲玩法: 在這個區(qū)角里,孩子可自由選擇自己能力可及或喜歡的工作:照顧植物或裝飾花草。如選擇照顧植物,即可取相應(yīng)的毛筆工具洗刷葉面或用木棒松土;如選擇插花工作,可選擇喜歡的花、草進(jìn)行搭配,并選擇自己喜歡的包裝紙、彩帶等,包扎束花。 10 / 10- 1.請仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預(yù)覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
- 2.下載的文檔,不會出現(xiàn)我們的網(wǎng)址水印。
- 3、該文檔所得收入(下載+內(nèi)容+預(yù)覽)歸上傳者、原創(chuàng)作者;如果您是本文檔原作者,請點(diǎn)此認(rèn)領(lǐng)!既往收益都?xì)w您。
下載文檔到電腦,查找使用更方便
10 積分
下載 |
- 配套講稿:
如PPT文件的首頁顯示word圖標(biāo),表示該P(yáng)PT已包含配套word講稿。雙擊word圖標(biāo)可打開word文檔。
- 特殊限制:
部分文檔作品中含有的國旗、國徽等圖片,僅作為作品整體效果示例展示,禁止商用。設(shè)計(jì)者僅對作品中獨(dú)創(chuàng)性部分享有著作權(quán)。
- 關(guān) 鍵 詞:
- 幼兒園教案 一組 區(qū)域 活動 材料 設(shè)計(jì)
鏈接地址:http://www.820124.com/p-4425107.html