九年級數(shù)學(xué)上冊 第四章 等可能條件下的概率 第42講 概率的求法課后練習(xí) (新版)蘇科版.doc
《九年級數(shù)學(xué)上冊 第四章 等可能條件下的概率 第42講 概率的求法課后練習(xí) (新版)蘇科版.doc》由會員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《九年級數(shù)學(xué)上冊 第四章 等可能條件下的概率 第42講 概率的求法課后練習(xí) (新版)蘇科版.doc(3頁珍藏版)》請?jiān)谘b配圖網(wǎng)上搜索。
第42講 概率的求法(一)--列舉法 題一: (1)有6張背面完全相同的卡片,每張正面分別有三角形、平行四邊形、矩形、正方形、梯形和圓,現(xiàn)將其全部正面朝下攪勻,從中任取一張卡片,有_______種可能; (2)在一個不透明的盒子中放入形狀、大小、質(zhì)地完全相同的9個球,標(biāo)號分別為1,2,3,4,5,6,7,8,9,充分混合后,從中取出一個球,有________種可能. 題二: (1)一個口袋中裝有4個白色球,1個紅色球,7個黃色球,攪勻后隨機(jī)從袋中摸出1個球,有_______種可能; (2)任意拋擲一枚均勻的骰子一次,朝上的點(diǎn)數(shù)大于4的有_______種可能. 題三: (1)從1,2,3,4,5,6,7,8,9這九個自然數(shù)中,任取一個數(shù)是奇數(shù)的概率_________; (2)在一個不透明的盒子里裝有白球和紅球共14個,其中紅球比白球多4個,所有球除顏色不同外,其它方面均相同,搖勻后,從中摸出一個球?yàn)榧t球的概率為_________. 題四: (1)五張分別寫有-1,2,0,-2,5的卡片(除數(shù)字不同以外,其余都相同),現(xiàn)從中任意取出一張卡片,則該卡片上的數(shù)字是負(fù)數(shù)的概率是_________; (2)拋擲一枚質(zhì)地均勻的正方體骰子,骰子的六個面上分別刻有1到6的點(diǎn)數(shù),擲得朝上一面的點(diǎn)數(shù)為3的倍數(shù)的概率為_________. 題五: 如圖是一個轉(zhuǎn)盤.轉(zhuǎn)盤分成8個相同的圖形,顏色分為紅、綠、黃三種.指針的位置固定,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤后任其自由停止,其中的某個扇形會恰好停在指針?biāo)傅奈恢?指針指向兩個圖形的交線時,當(dāng)作指向右邊的圖形).求下列事件的概率: (1)指針指向紅色; (2)指針指向黃色或綠色; (3)指針不指向綠色. 題六: 某商場為了吸引顧客,設(shè)立了一可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤,AB為轉(zhuǎn)盤直徑,如圖所示,并規(guī)定:顧客消費(fèi)100元(含100元)以上,就能獲得一次轉(zhuǎn)盤的機(jī)會,如果轉(zhuǎn)盤停止后,指針正好對準(zhǔn)9折、8折、7折區(qū)域,顧客就可以獲得相應(yīng)的優(yōu)惠. (1)某顧客正好消費(fèi)99元,是否可以獲得相應(yīng)的優(yōu)惠. (2)某顧客正好消費(fèi)120元,他轉(zhuǎn)一次轉(zhuǎn)盤獲得三種打折優(yōu)惠的概率分別是多少? 題七: 如圖是計(jì)算機(jī)中的一種益智小游戲“掃雷”的畫面,在一個99的小方格的正方形雷區(qū)中,隨機(jī)埋藏著10顆地雷,每個小方格內(nèi)最多只能埋藏1顆地雷.小紅在游戲開始時首先隨機(jī)地點(diǎn)擊一個方格,該方格中出現(xiàn)了數(shù)字“3”,其意義表示該格的外圍區(qū)域(圖中陰影部分,記為A區(qū)域)有3顆地雷;接著,小紅又點(diǎn)擊了左上角第一個方格,出現(xiàn)了數(shù)字“1”,其外圍區(qū)域(圖中陰影部分)記為B區(qū)域;“A區(qū)域與B區(qū)域以及出現(xiàn)數(shù)字‘1’和‘3’兩格”以外的部分記為C區(qū)域.小紅在下一步點(diǎn)擊時要盡可能地避開地雷,那么她應(yīng)點(diǎn)擊A、B、C中的哪個區(qū)域?請說明理由. 題八: 如圖是計(jì)算機(jī)中“掃雷”游戲的畫面,在一個有99個小方格正方形雷區(qū)口,隨機(jī)埋藏著10顆地雷,每個小方格內(nèi)最多只能藏一顆地雷.小林在游戲開始時隨機(jī)地踩中2個方格后出現(xiàn)了如圖的情況,把標(biāo)號1的方格相鄰的方格記為I區(qū)域,與標(biāo)號2的方格相鄰的方格標(biāo)記為II區(qū)域.其余部分為III區(qū)域.已知I區(qū)域有1顆地雷,II區(qū)域有2顆地雷.那么,要使踩到地雷的概率最小,下一步應(yīng)踩在I、II、III中的哪個區(qū)域?請說明理由. 第42講 概率的求法(一)--列舉法 題一: 6;9. 詳解:(1)卡片背面有6種圖案,從中任取一張卡片,有6種可能; (2)在一個不透明的盒子中共有9個球,從中取出一個球,有9種可能. 題二: 12;2. 詳解:(1)袋中一共有4+1+7=12個球,從中取出一個球,有12種可能; (2)∵骰子的點(diǎn)數(shù)是1,2,3,4,5,6,其中大于4的有5和6, ∴任意拋擲一枚均勻的骰子一次,朝上的點(diǎn)數(shù)大于4的有2種情況. 題三: ;. 詳解:(1)∵從1到9這九個自然數(shù)中一共有5個奇數(shù), ∴任取一個,是奇數(shù)的概率是; (2)∵盒子里裝有白球和紅球共14個,其中紅球比白球多4個, ∴紅色球有9個,從中隨機(jī)摸出一個球,它為紅色球的概率是. 題四: ;. 詳解:(1)∵五張分別寫有-1,2,0,-2,5的卡片中,其中-1,-2是負(fù)數(shù),有2個, ∴該卡片上的數(shù)字是負(fù)數(shù)的概率是; (2)∵骰子的六個面上分別刻有1到6的點(diǎn)數(shù),點(diǎn)數(shù)3和6是3的倍數(shù),有2個, ∴擲得朝上一面的點(diǎn)數(shù)為3的倍數(shù)的概率為=. 題五: ;;. 詳解:按顏色把轉(zhuǎn)盤分成8個相同的扇形,其中紅色2個,黃色3個,綠色3個, 所有可能結(jié)果的總數(shù)為8, (1)P(指針指向紅色)==; (2)P(指針指向黃色或綠色)==; (3)P(指針不指向綠色)==. 題六: (1)不能;(2),,. 詳解:(1)根據(jù)規(guī)定消費(fèi)100元(含100元)以上才能獲得一次轉(zhuǎn)盤的機(jī)會,而99元小于100元,故不能獲得轉(zhuǎn)盤的機(jī)會; (2)某顧客正好消費(fèi)120元,超過100元,可以獲得轉(zhuǎn)盤的機(jī)會. 若獲得9折優(yōu)惠,則概率P(9折)==; 若獲得8折優(yōu)惠,則概率P(8折)==; 若獲得7折優(yōu)惠,則概率P(7折)==. 題七: C區(qū)域. 詳解:根據(jù)題意,得A區(qū)域有3顆地雷,踩到地雷的概率P(A)=; B區(qū)域有1顆地雷,踩到地雷的概率P(B)=; C區(qū)域有10-3-1=6顆地雷,踩到地雷的概率P(C)==; ∵P(A)= =>P(B)==,P(B)==>P(C)==, ∴P(A)>P(B)>P(C),∴小紅應(yīng)點(diǎn)擊C區(qū)域. 題八: III區(qū)域. 詳解:根據(jù)題意,得I區(qū)域中有1顆地雷,I區(qū)域踩到地雷的概率是; II區(qū)域有2顆地雷,II區(qū)域踩到地雷的概率是; III區(qū)域有10-1-2=7顆地雷,III區(qū)域踩到地雷的概率是; ∵<<,∴III區(qū)域踩到地雷的概率最小,∴下一步應(yīng)踩在III區(qū)域.- 1.請仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預(yù)覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
- 2.下載的文檔,不會出現(xiàn)我們的網(wǎng)址水印。
- 3、該文檔所得收入(下載+內(nèi)容+預(yù)覽)歸上傳者、原創(chuàng)作者;如果您是本文檔原作者,請點(diǎn)此認(rèn)領(lǐng)!既往收益都?xì)w您。
下載文檔到電腦,查找使用更方便
9.9 積分
下載 |
- 配套講稿:
如PPT文件的首頁顯示word圖標(biāo),表示該P(yáng)PT已包含配套word講稿。雙擊word圖標(biāo)可打開word文檔。
- 特殊限制:
部分文檔作品中含有的國旗、國徽等圖片,僅作為作品整體效果示例展示,禁止商用。設(shè)計(jì)者僅對作品中獨(dú)創(chuàng)性部分享有著作權(quán)。
- 關(guān) 鍵 詞:
- 九年級數(shù)學(xué)上冊 第四章 等可能條件下的概率 第42講 概率的求法課后練習(xí) 新版蘇科版 九年級 數(shù)學(xué) 上冊 第四 可能 條件下 概率 42 求法 課后 練習(xí) 新版 蘇科版
鏈接地址:http://www.820124.com/p-5502855.html