2019-2020年三年級音樂下冊 竹馬游戲 陀螺2教案 人教新課標(biāo)版.doc
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2019-2020年三年級音樂下冊 竹馬游戲 陀螺2教案 人教新課標(biāo)版 教學(xué)目標(biāo) 1.能夠辨別鋼琴及其它樂器的不同音樂表現(xiàn)形式,體驗(yàn)不同的音樂形象。 2.欣賞、感受樂曲歡快的情緒,能辨別二拍子和三拍子的不同特點(diǎn),并能選擇不同的伴奏方式。 3.學(xué)生能夠?qū)ふ胰粘I钪械囊魳匪夭?,并能展示自己健康向上的音樂游戲? 教學(xué)重、難點(diǎn) 音樂興趣的培養(yǎng),音樂要素的掌握。 教具 鋼琴、竹竿、陀螺、跳繩、毽子。 教學(xué)過程 一、組織教學(xué) 教師放音樂《哦!十分鐘》,引導(dǎo)學(xué)生做拍手動(dòng)作進(jìn)教室。 二、導(dǎo)入新課 1.師導(dǎo)語:同學(xué)們,剛才進(jìn)教室我們聽的這首歌名字叫《哦,十分鐘》,表現(xiàn)了同學(xué)們下課時(shí)的輕松愉快的游戲場面。同學(xué)們,老師想知道你們在課間都做些什么游戲?說一說,拍首兒歌給老師聽一聽。 生:跳繩、跳皮筋、踢毽子、踢球……還有拍手說兒歌。學(xué)生分小組做拍手游戲并說兒歌。 2.同學(xué)們會(huì)拍球嗎?請聽老師帶給大家一首歌《拍皮球》,邊聽邊拍球,看誰的動(dòng)作做得有節(jié)奏感,并且花樣多。學(xué)生邊聽音樂邊創(chuàng)編拍球動(dòng)作,之后分小組表演,評出最佳創(chuàng)編動(dòng)作組合,發(fā)給足球、籃球做表演。 三、新授過程 1.今天看到同學(xué)們玩得真開心,老師都被你們感染了,老師忽然想起小時(shí)候常玩的游戲,你們猜猜老師玩什么游戲? 學(xué)生猜:捉迷藏、摔跤、猜謎語…… 師:都不是,是騎竹馬游戲。 生:什么是騎竹馬游戲呢? 師:過去家里沒有錢買玩具,只能自己想辦法做玩具。騎竹馬游戲很簡單,就是拿竹竿當(dāng)自己的小馬,邊說兒歌邊向前跳躍,幾個(gè)小朋友可以比賽,在當(dāng)時(shí)我們都覺得很有趣,請看…… 學(xué)生模仿老師一起做騎竹馬游戲。 2.師:同學(xué)們,有一首樂曲叫《竹馬游戲》,就是描寫小朋友玩竹馬游戲的情景,請同學(xué)們感受這首樂曲的情緒。 學(xué)生談感受。 生:這首樂曲歡快活潑、跳躍、風(fēng)趣,非常逼真地表現(xiàn)了小朋友騎竹馬的高興心情和輕松愉悅的場面。 3.這首鋼琴曲是德國作曲家舒曼所作的鋼琴套曲《童年的情景》中的一首。樂曲的節(jié)拍是什么特點(diǎn)?讓我們跟隨著樂曲節(jié)奏模仿騎竹馬做律動(dòng)或伴奏。 4. 師:同學(xué)們,你們聽音樂表演的騎竹馬游戲太逼真了,一下子讓老師仿佛也回到了幸??鞓返耐?,你們再聽一首樂曲,想像一下這又是什么游戲?理由。 生1:我認(rèn)為是跳繩,因?yàn)橐魳芬粫?huì)兒高一會(huì)兒低。 生2:我認(rèn)為是在打乒乓球,因?yàn)橐魳繁容^活躍,打乒乓時(shí)要來回走動(dòng)…… 同學(xué)們說得都很好,但是都不是作曲家的想法,你們看這是什么? 生:是陀螺,我會(huì)做、我會(huì)玩。 教師出示陀螺,在桌子上一轉(zhuǎn)…… 你會(huì)做、會(huì)玩嗎? 5.讓我們再來欣賞一遍樂曲《陀螺》吧,感受樂曲的速度、力度、情緒。 生1:樂曲速度很快,是《陀螺》。因?yàn)橐魳飞舷绿鴦?dòng),好像陀螺在旋轉(zhuǎn),開頭的響聲好像是在抽陀螺。 生2:樂曲的情緒緊張、熱烈、興奮、火爆。 四、知識拓展 1.師:同學(xué)們說得有道理,現(xiàn)在我們再來聽一首樂曲(《跳繩》),聽一聽這回表現(xiàn)的是什么游戲,說出你的理由。 生1:我認(rèn)為是“捉迷藏”,因?yàn)椤白矫圆亍币惨軄砼苋ァ? 生2:我認(rèn)為是跳繩,因?yàn)橐魳诽S、風(fēng)趣,一會(huì)兒高一會(huì)兒低。 2.師:第二位同學(xué)說得很正確,這是著名作曲家丁善德為我們小朋友寫的,表現(xiàn)小朋友跳繩的情景的歌曲。丁善德,是位有名的作曲家,寫過許多反映兒童生活、學(xué)習(xí)的歌曲,是上海音樂學(xué)院的教授。 五、小結(jié) 同學(xué)們,今天我們一起欣賞了中外三首描寫兒童游戲的樂曲,我們在惟妙惟肖的樂曲中感受了游戲時(shí)的情景。音樂無處不在,音樂的魅力是無窮的。只要我們有豐富的想像,認(rèn)真地聽辨、思考,一定會(huì)在樂曲中找到更加美好的感受。 學(xué)生聽音樂《陀螺》邊拍手邊走出教室。 附送: 2019-2020年三年級音樂下冊 竹馬游戲 陀螺3教案 人教新課標(biāo)版 教學(xué)內(nèi)容: 欣賞樂曲《竹馬游戲》、《陀螺》 教學(xué)目標(biāo): 通過欣賞,感受樂曲歡快的情緒,區(qū)別二拍子和三拍子的不同特點(diǎn),并試著選擇不同的伴奏方式。 教學(xué)重、難點(diǎn): 學(xué)習(xí)感受音樂、欣賞音樂,并區(qū)別二拍子和三拍子的不同特點(diǎn)。 教具準(zhǔn)備: 鋼琴、多媒體。 教學(xué)過程: 一、導(dǎo)入 學(xué)生在歌曲《拍皮球》的音樂伴奏下,走進(jìn)教室。 教師導(dǎo)語:今天的音樂課,老師和大家一起做個(gè)體育游戲《拍皮球》,看誰的動(dòng)作優(yōu)美、技術(shù)高超。 學(xué)生活動(dòng):聽音樂律動(dòng)《拍皮球》(學(xué)生可創(chuàng)編各種拍皮球的動(dòng)作)。 教師導(dǎo)語:看大家玩得這么開心,老師想起了小時(shí)候曾經(jīng)玩的游戲,你們聽,是什么游戲? 二、欣賞《竹馬游戲》 1. 感受樂曲的情緒,介紹作者舒曼及鋼琴作品《童年情景》。 2. 掌握樂曲的節(jié)拍特點(diǎn)。 3. 記憶主要節(jié)奏為樂曲伴奏。 4. 聽音樂《竹馬游戲》,模仿“騎竹馬”做律動(dòng)或伴奏。 三、導(dǎo)語:老師小時(shí)侯玩過的許多快樂游戲,伴隨我度過了難忘、幸福的童年時(shí)光。你們看,這是什么? 教師出示“陀螺”或圖片。 教師導(dǎo)語:誰玩過抽“陀螺”的游戲?誰會(huì)制造“小陀螺”? 學(xué)生或教師演示。 四、欣賞《陀螺》 1. 感受樂曲的情緒,介紹作者比才及作品《童年的游戲》。 可采用分辨樂曲情緒的方法。如:播放樂曲《陀螺》和《童年的游戲》之二樂曲《搖籃曲》,讓學(xué)生為游戲“陀螺”選擇配樂。 2. 分辨樂曲的節(jié)拍。 3. 聽《陀螺》音樂表演或伴奏。 五、課堂小結(jié): 老師小時(shí)侯玩過的游戲至今還記憶猶新,你們知道為什么嗎?因?yàn)槟菚r(shí)侯的“玩具”都是小朋友自己制作的。你們回家后問問爺爺、奶奶,他們小時(shí)侯玩過什么游戲,看誰了解的最多,下節(jié)課講給大家聽!- 1.請仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預(yù)覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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