遼寧省北票市高中數(shù)學 第一章 算法初步 1.2.1 賦值、輸入和輸出語句學案 新人教B版必修3.doc
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1.2.1賦值、輸入和輸出語句 1.通過學習解二元一次方程組的方法,體會算法的基本思想; 2.了解算法的含義和特征; 3.會用自然語言表述簡單的算法。 二、自主學習: 1賦值語句:用來表明___________________________________________________ 賦值號用_______表示 2.使用賦值語句需要注意以下幾點: _________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ 3. 輸入語句的符號表示: __________ 4.輸出語句的符號表示: __________ 三、典例分析: 例1. 判斷下列賦值語句是否正確: (1)4=m; (2)x+y=10; (3)A=B=2; (4)N=N+1. 例2. 雞兔同籠問題的一個算法及程序. 并用程序框圖描述算法。 S1: 輸入雞和兔的總數(shù)量M S2: 輸入雞兔腿的總數(shù)N S3:雞的數(shù)量A=(4M-N)/2 S4: 兔的數(shù)量B=M-A S5: 輸出A,B M=input(“How many heads”); N=input(“How many legs”); A=(4*M-N)/2; B=M-A; A B 例3: 一個算法是,用Scilab中的rand()函數(shù),首先生成一個0~1之間的隨機數(shù)并把它賦值給變量a, 再把3賦值給變量b, 把a+b賦值給變量c, 最后把它們都輸出到屏幕上. 例4. 讀用Scilab語句編寫的程序,根據(jù)程序畫出程序框圖。 x= input(“x=”) y= input(“y=”) Print(%io(2),x/4) Print(%io(2),2*y) x=x+2; y=y-1; Print(%io(2),x) Print(%io(2),y) 快樂體驗 寫出下列算法執(zhí)行后的結(jié)果. (1) a=2; a=4; a=a+a; a (2) a=2; b=3; c=a+b; b=a+c-b; print(%io(2),a,b,c) 五、今天的收獲?- 1.請仔細閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預(yù)覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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