淺議游戲?qū)τ變盒睦戆l(fā)展的積極作用.doc
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淺議游戲?qū)τ變盒睦戆l(fā)展的積極作用 游戲?qū)τ變盒睦戆l(fā)展的積極作用 游戲作為幼兒教育區(qū)別于小學教育的一種特有的教育手段,是幼兒主動學習的重要方式。游戲?qū)τ變褐橇?、社會性、情感等的發(fā)展有促進作用。游戲最符合幼兒的年齡特征,最為幼兒喜愛,最能調(diào)動幼兒的積極性,因此,游戲?qū)τ變旱男睦戆l(fā)展具有重要作用。然而游戲的重要性,卻往往被成人所忽視。相當多的家長和部分幼兒教師并不真正了解幼兒,對游戲的教育價值缺乏高度的認識,他們錯誤地認為游戲是幼兒無意識地消磨時間的玩耍,并以“業(yè)精于勤而荒于嬉”、“勤有功,戲無益”為據(jù),限制甚至反對幼兒游戲。有些家長常以孩子在幼兒園識了幾個字,會唱幾首歌,能解幾道題等知識內(nèi)容作為衡量教師教得好壞,孩子學得如何的標準,把教師組織幼兒游戲視為“哄孩子玩,不務(wù)正業(yè)”;有些家長認為游戲不過是興趣性活動,可有可無。其實,游戲不僅使幼兒情緒愉快,而且是他們的一種嚴肅的活動。成人也應(yīng)該嚴肅認真地對待幼兒的游戲,充分利用這種活動對幼兒進行教育。 游戲的涵蓋面十分廣泛,在討論游戲?qū)Υ龠M幼兒心理發(fā)展時需要明晰是哪種游戲,我們不能孤立地探討游戲在幼兒心理發(fā)展中所扮演的角色或者不加分析地鋪張它的優(yōu)點。因為有些游戲會對幼兒的成長和健康造成危害,例如可能導(dǎo)致社會批評和否定的游戲以及更極端的可能導(dǎo)致身體傷害的游戲。 從游戲的分類來說,游戲有本體性游戲和工具性游戲兩種,本文主要討論本體性游戲?qū)τ變盒睦戆l(fā)展的積極作用,其主要指幼兒的自由游戲,是指幼兒自愿參加或退出的游戲;是幼兒自發(fā)的,可以改變游戲規(guī)則的游戲;是幼兒按照游戲內(nèi)容假裝的自然環(huán)境的游戲;是能給幼兒快樂,達到心情愉悅的游戲。 一、游戲的特征與本質(zhì) 游戲究竟是一種什么樣的活動呢?這是認識游戲必須要解決的根本性、前提性問題。其實,迄今為止,社會各界人士對游戲的概念眾說紛紜,對游戲的特征也是各持己見,但總的來說游戲的特征無外乎以下幾種: (一)自發(fā)性 從游戲的動機來分析,幼兒參加游戲活動是出自內(nèi)在的動機,是完全主動自愿的。也就是說,游戲是由內(nèi)部動機所控制的行為。游戲既不為內(nèi)驅(qū)力所控制,也不為順從社會要求的外在動機所控制。這幾乎毫無異議地被公認為是游戲最內(nèi)在的本質(zhì)的表現(xiàn),是游戲區(qū)別于工作等其他活動的首要標志,否則就不能稱之為游戲了。荷蘭學者胡伊青加曾深刻地指出:“一切游戲都是一種自愿的活動,遵照命令的游戲已不再是游戲,它至多是游戲的強制性模仿?!? (二)自主性 從游戲的過程分析,幼兒在游戲中可以根據(jù)自己的意愿,確定游戲內(nèi)容,布置場景,選擇游戲伙伴,游戲材料,決定對待和使用活動材料的方式方法,也可以根據(jù)自己的想法或通過與伙伴的協(xié)商,改變原有游戲的操作程序,制訂新的游戲規(guī)則,根據(jù)自己的興趣和愿望控制游戲過程與進程。也就是說,怎么玩,和誰玩,玩什么,都是由幼兒自行決定的,幼兒是游戲的真正主人。因此可以說,游戲是幼兒自由、自主的活動。 <<<12345>>> 3 / 3- 1.請仔細閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預(yù)覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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- 游戲 幼兒 心理 發(fā)展 積極作用
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